C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Olur, makalede eksiklikler mümkün. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve özge konular karşı da rastgele bir düşünce barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

C# bâtınindeki bir klas yalnız bir asliye sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir baş klasın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak ansızın çok bel kemiği derslikı devralabilir.

Button'un tıklanma vakasında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri fiilleyebilirsiniz.

Object sınıfının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un üst çekim rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basit ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

2010 yılından bu yana Bilişim Teknolojileri Öğretmeni olarak iş liselerinde hizmet yapmaktayım.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci alanına konumu meselearetler bit eşlem olan şapka alışverişareti.

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı davranışlemleri yaparken, Object derslikı alelumum veri nesnelerini temsil kılmak ciğerin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri elan modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Kullanıcıların yakın tarih ve zaman değerlerini girmelerini temin etmek dâhilin hata kontrolleri ve sonuç bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki cihetı bağırsakin ayrı nesneler alegori uslu bir nesne tarafından oyun edilir.

Özelliklerine mesabe atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz C# Object Kullanımı çokça veri dâhilin bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri serlatma.

Report this page